操作
点击游戏开始。方向键移动、跳跃、攀爬和蹲下;Shift 小步移动、抓边、喝药或挥剑;死亡后按 Enter 继续,空格显示时间。
本地文件与进度
刷新后重新选择兼容的 PrinceJS assets 目录,本机恢复游戏原生保存的关卡、剩余时间和生命上限,不保存即时位置或战斗中的当前生命。重新开始请在选择文件前点击“重置进度”。 离开前切换到其他标签页,让游戏暂停并更新进度。
署名与开源代码
PrinceJS 由 Oliver Klemenz 基于 ultrabolido 的项目制作,使用 Phaser。这是 Ubisoft 游戏的非官方重实现;原版游戏数据由玩家在本机提供。